FANDOM


Druid – pierwszy odcinek drugiego sezonu serialu Kroniki Shannary.

Opis Edytuj

Eretria wraz z Lyrią zgłębia sekrety Starego Świata. Wil spełnia swoje marzenie, ucząc się na uzdrowiciela w Storlock.

Ander odbudowuje potęgę elfów po wyczerpującej wojnie z demonami. Bandon wzmacnia swoje siły chcąc ożywić Lorda Warlocka, Allanon próbuje go powstrzymać. Wokół tych wydarzeń, w Czterech Krainach pojawia się nowa siła…

Scenariusz Edytuj

Dokończenie wątku Eretrii Edytuj

Po tym jak Wil i Amberle pozostawili Eretrię w Safehold została ona otoczona przez grupę „trolli” i złapana. Zostaje zaprowadzona do ich przywódcy, którym okazuje się Cogline – dawny przyjaciel matki Eretrii. Informuje dziewczynę o obietnicy, którą złożył na ręce jej matki. Mianowicie poprzysiągł chronić ją ponad wszelkie koszta.

Rok później Edytuj

Lyria i Eretria współpracują, zbierając przedmioty dla Cogline'a. Grupa badawcza zostaje znaleziona przez trolle. Eretria każe wszystkim uciekać, podczas gdy sama prześlizguje się przez las. Udaje się jej zabić dwójkę przeciwników. Ucieka przed resztą na most, gdzie podczas walki z trollami spada do rzeki. Pod wodą doznaje wizji Amberle, która informuje ją o nadchodzących, złych czasach i o tym, że losy świata zależą od tego, czy znajdzie Wila, czy nie.

Eretria budzi się w starym budynku w San Francisco. Lyria jest pod wrażeniem tego, że dziewcznya przeżyła upadek z mostu. Informuje ją, że będąc nieprzytomna cały czas powtarzała dwa imiona: Amberle i Wil. Eretria rozmawia z Coglinem, który prosi ją by zapomniała o swoich dawnych znajomościach.

Do Storlock przybywa Mareth szukając leczenia spalonej dłoni. Wil, uczący się na uzdrowiciela, przychodzi ją zbadać i daje jej balsam na oparzenia. Wywiązuje się między nimi krótka rozmowa, podczas której Mareth opowiada, w jaki sposób doznała tych obrażeń, a ponadto pyta się syna Shannary o imię, czego on odmawia. Po opuszczeniu Wila, Mareth używa magii, aby go uzdrowić.

W Arborlonie Ander, Edain i Slanter podsumowują wojnę z Dagdą Morem. Król stwierdza, że skarbiec jest opustoszały i nie ma możliwości odbudowania wielu miast i wiosek. Nie ma także kontaktów z innymi rasami, które mogłyby wesprzeć go w odbudowie kraju. Nagle pojawia się Catania informując go o morderstwie na kilku elfach. Ander sprawdzając ciała poznaje znak Crimsonu – organizacji walczącej z magią, którą dowodzi generał Ryga.

W Górze Czaszki Bandon i jego zwolennicy zbierają się przy ołtarzu, będącym jednocześnie grobem Lorda Warlocka. Przemienia swoich podwładnych w Upiory Mord, po czym przechodzi do rytuału krwi. Przywołuje serce Lorda Warlocka i powoduje, że zaczyna ono bić, dzięki czemu na cały ołtarz rozlewa się z niego krew. W tym czasie na miejscu pojawia się Allanon, który śledził Bandona przez wiele miesięcy, wywiązuje się walka, podczas której chłopak oskarża druida o zniszczenie mu życia. W trakcie walki, Bandon nakazuje swoim zwolennikom wypić krew z ołtarza, co doprowadza do wzrostu ich potęgi i pełnej zamiany w Upiory Mord. Doprowadza to do porażki druida i jego ucieczki.

Tymczasem Bandon otrzymuje wizje od Lorda Warlocka, w którym dowiaduje się że Wil Ohmsford jest kluczem do wskrzeszenia czarnoksiężnika. Wysyła swoje demony na poszukiwanie syna Shannary.

Ryga i jego poplecznicy napadają na wioski. W jednej z nich spotykają rolnika, który informuje Rygę, że w Shady Vale mieszka Flick Ohmsford, a on może wiedzieć, gdzie znajduje się Wil. Generał dziękuje rolnikowi i daje mu pieniądze. Nakazuje swoim ludziom, by ruszali do Shady Vale, z rozkazem spalenia wsi w wypadku stawiania przez wieśniaków oporu.

Wil dalej uczy się w Storlock. Podczas sekcji zwłok, trzymając skalpel ma wizję Amberle. Nauczyciel wyprasza go z namiotu i rozpoczyna z nim rozmowę, mówi mu że chociaż jest pojętny i ciężko pracuje, nie może zostać uzdrowicielem, gdyż to nie jest jego powołanie. Stwierdza, że dzięki magii może osiągnąć wiele więcej. Wil błaga go, by dał mu jeszcze jedną szansę na pozostanie w Storlock, wskazując, że Slanter polecał go już kilkakrotnie. Gnom zdradza mu, że to nie Slanter, lecz Allanon polecał go i prosił o pozostawienie na miejscu.

W ruinach San Francisco, Lyria rozmawia z Eretrią o Amberle i Wilu. Pyta, czy Amberle była jej kochanką, ale Eretria zaprzecza. Kiedy Lyria pyta, czy Eretria kocha Wila, dziewczyna stwierdza, że już go nie kocha i mówi, że swoje serce powierzyła tylko jednej osobie.

To skłania Lyrię do ujawnienia tajemnicy o Coglinie. Informuje Eretrię, że ten ją okłamał. Cogline miał nakazać swoim ludziom uniemożliwienie znalezienia Eretrii. Zwiadowcy po jakimś czasie mieli zakończyć "problem Eretrii".

Lyria i Eretria postanawiają przeszukać rzeczy Coglina, udaje im się znaleźć naszyjnik Wila. Zostają jednak złapane przez Cogline'a, który ujawnia Eretrii, że ​​Wil szukał jej od miesięcy, i że to on uniemożliwił synowi Shannary ​​znalezienie dziewczyny. Przypomina Eretrii, że obiecał ją chronić.

Eretria i Lyria postanawiają opuścić Cogline'a. W drodze do Arborlonu zostają złapane przez wędrowców.

Mareth przychodzi do Wila w barze, w Storlock i informuje go że jest w niebezpieczeństwie. Wil grozi jej nożem i nie chce jej wierzyć. Jednak Mareth nalega, by ją posłuchał. Na dowód pokazuje mu znajdujących się w barze łowców nagród, którzy już od dłuższego czasu poszukują chłopaka. Udając pijaków próbują opuścić bar. Zostają jednak zatrzymani przez bandytów. Wywiązuje się walka, w której Mareth dość szybko pokonuje swoją przeciwniczkę. Wil jednak ma poważne problemy i zostaje ranny, w ostatniej chwili ratuje go Mareth. Po powrocie do domu Wil dziękuje jej za pomoc. Zamierza się uleczyć za pomocą Kamieni Elfów. Udaje mu się to, lecz traci przytomność.

Wil budzi się dzień później. Dowiaduje się, że Shady Vale została zaatakowana i spalona. Jej mieszkańcy przybywają masowo do Storlock w poszukiwaniu pomocy. Chłopak szuka wśród uchodźców swojego wuja, lecz napotyka tylko jego przyjaciela, który informuje go, że Flick próbował się ukryć, a głównym celem ataku w rzeczywistości był Wil.

Wieczorem w pokoju Wila pojawia się Upiór Mord, atakuje go za pomocą magii i próbuje go porwać. Nagle pojawia się jego iluzja, która przyciąga demona. W tej samej chwili pojawia się Mareth, mówi Wilowi by uciekał, ten żąda jednak wyjaśnień. Dziewczyna informuje go, iż chce by Wil pomógł jej odnaleźć Allanona – jej ojca.

Obsada Edytuj

Role pierwszoplanowe Edytuj

Role drugoplanowe Edytuj

Zobacz też Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.