FANDOM


Graymark – trzeci odcinek drugiego sezonu serialu Kroniki Shannary.

Opis Edytuj

Król Ander i królowa Tamlin dopełniają swojego sojuszu.

Wil chcąc ratować Allanona oddaje się w ręce Crimsonu.

Scenariusz Edytuj

Crimson zabiera Allanona do Graymarku. Tam druid zostaje oskarżony o używanie magii. Allanon nie zgadza się z tym, mówiąc, że druidzi wiernie służyli Czterem Krainom przez setki lat. Ryga informuje go, że zna cenę magii, widział jak jego ludzie ginęli walcząc z demonami w Arborlonie. Mówi druidowi, że prawdziwym wrogiem świata była i jest magia.

W Shady Vale Wil spotyka Eretrię. Jest zaskoczony jej widokiem, pyta się, jak go odnalazła. Ta informuje go, że pomógł jej Garet Jax – „Mistrz Broni”. Wil chce odnaleźć Allanona z pomocą łowcy nagród, który zna lokalizację Graymarku.

W Leah Lyria rozmawia z Tamlin na temat Eretrii i sojuszu z elfami. Królowa wyjaśnia jej, co powiedziała Eretrii i przekonuje, że przyszły sojusz da królestwu podłoże do przejęcia władzy w Westlandii. Król Ander ma bowiem problemy z opozycją, a zbrojne jej zdławienie przez Leah pozwoli na wasalizację elfów.

W Graymarku Allanon jest torturowany. Ryga zakłada mu kołnierz uniemożliwiający używanie magii. Druid zauważa, że Ryga ma pojęcie o magii, na co generał stwierdza, że w przeciwieństwie do druidów szanuje magię i wie, że nie da się jej kontrolować. Allanon informuje go, że nie da się złamać i nie wyjawi położenia Kodeksu Paranoru. Druid prosi o uwolnienie, mówiąc, że niedługo powróci Lord Warlock i tylko magia będzie zdolna go powstrzymać.

Niedaleko Graymark Wil rozmawia z Eretrią. Informuje ją, że próbował jej szukać w Safehold, lecz bezskutecznie. Ona stwierdza, że wie o wszystkim i wręcza mu zgubiony amulet. Zauważa, że Wil diametralnie zmienił się od czasu ostatniego spotkania. Wil twierdzi, że czuje się jakby stracił wszystko co dla niego ważne.

Dzień później cała czwórka przybywa do Graymarku. Wil mówi Garetowi, że wie, że ten robi to wszystko dla pieniędzy i chętnie zebrałby zapłatę za głowę Wila. Syn Shannary chce by Garet zabrał go do twierdzy, by w tym czasie Mareth i Eretria mogły się tam przekraść.

W pałacu, w Leah, Ander i Edain czekają, aż Tamlin oficjalnie zgodzi się na ich sojusz. Tamlin ostatecznie ogłasza, że zgodziła się na warunki sojuszu.

Garet wchodzi do Graymarku z Wilem. Oboje od razu są otoczeni przez żołnierzy Crimsonu pod dowództwem Valci. Wywiązuje się rozmowa o Wilu, podczas której Garet wyjaśnia jak złapał Syna Shannary, będąc pod naciskiem żołnierzy wręcza im także jego Kamienie Elfów. Valcaa przekazuje magiczne przedmioty generałowi Rydze, a Wil zostaje wtrącony do celi, gdzie uwalnia się za pomocą ukrytych wcześniej "materiałów wybuchowych".

Wil znajduje Allanona i chce mu pomóc. Druid mówi mu, że błędem było przyjście mu na pomoc. Wil informuje, że przybył tu z powodu Flicka. Próbuje zdjąć kołnierz Allanonowi, lecz nie udaje mu się to. Wychodzą razem z celi, ale pojawia się Ryga. Generał upewnia się że te wydarzenia były zaplanowane przez Wila i Gareta Jaxa, toteż wzmacnia ochronę w zamku.

Ryga zaczyna torturować Wila, przekłuwa mu szyję, co doprowadza do dużego upływu krwi. Żąda odpowiedzi, gdzie znajduje się Kodeks Paranoru, mówiąc, że za chwilę Syn Shannary będzie martwy.

Garet, Eretria i Mareth szukają Allanona i Wila. Dzięki swojej magii, Mareth potrafi namierzyć ich położenie. Razem ruszają do miejsca ich przetrzymywania.

Ryga zatrzymuje upływ krwi z Wila, zaczyna z nim rozmawiać i mówi, że rozumie, co Wil stracił, gdyż on także doświadczył wielu cierpień. Prosi Wila, by powiedział mu gdzie jest Kodeks Paranoru, a w zamian uwolni go. Allanon krzyczy, że Wil nic nie wie, na co Syn Shannary odpowiada, że nawet gdyby wiedział to i tak wolałby umrzeć, aniżeli powiedzieć.

W tej samej chwili pojawia się Mareth. Ryga mówi jej że jest odporny na magię, toteż ona nic mu nie zrobi. Dziewczyna jednak dzięki magii doprowadza do pożaru i uwalnia Wila wraz z Allanonem. Garet ostrzega ich, że za moment pojawi się więcej żołnierzy.

Ryga pojawia się na dziedzińcu twierdzy, woła swoich żołnierzy, mówiąc że druid uciekł do tuneli. Okazuje się jednak, że jest do magiczne złudzenie. Garet i Eretria walczą z żołnierzami Crimsonu.

Allanon za pomocą magii otwiera bramę Graymarku, reszta drużyny przez nią ucieka, a Mareth tworzy ścianę ognia chroniącą druida. Gdy wszyscy przechodzą przez bramę, Allanon traci siły, w tym samym czasie pojawia się Ryga, który strzela do druida. Ten jednak ucieka do bramy i przedostaje się przez nią.

Obsada Edytuj

Role pierwszoplanowe Edytuj

Role drugoplanowe Edytuj

Zobacz też Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.