Shannara Wiki
Advertisement

Amberle Elessedil – postać, występująca w serialu Kroniki Shannary. Jest księżniczką i jedynym dzieckiem Aine’a Elessedila, najstarszego syna króla Eventine’a Elessedila.

Biografia[]

Wczesne życie[]

Matka Amberle zmarła podczas jej porodu. Od tego czasu jej ojciec zaczął ją wychowywać, przez co bardzo się doń zbliżyła.

Gdy była dzieckiem, ścigała swojego przyjaciela Lorina do pałacu, gdzie tkwi wrażliwe i magiczne drzewo Ellcrys. Prześcignęła go i dotknęła drzewa, a kiedy to nastąpiło, po raz pierwszy doznała wizji, która była wyobrażeniem śmierci jej ojca. Po wyrzuceniu z sanktuarium, Amberle przespacerowała się z ojcem do swojego pokoju. Po drodze zauważyli na ziemi ciało elfiego strażnika, po czym Aine próbował wysłać ją w bezpieczne miejsce. Jednak ona udała się do królewskich komnat, gdzie była świadkiem zabójstwa ojca, zamordowanego przez gnoma Slantera.

W ramach pomysłu podsuniętego przez ojca tuż przed śmiercią, Amberle postanowiła stać się pierwszą kobietą, która będzie należeć do Wybranych.

Misja ocalenia Ellcrys[]

Po zwycięstwie w Wyścigu do Ellcrys, Amberle staje się pierwszą kobietą – członkiem Wybranych. Niemal natychmiast otrzymuje od drzewa wizje śmierci i zniszczenia, stając się wystarczająco zaniepokojona, by wzgardzić jej obowiązkiem Wybranej i opuścić elfie miasto Arborlon. Ucieka do swojej ciotki Pyrii i opowiada jej o swoich wizjach. Jakiś czas później widzi, jak Pyria zostaje zabita przez Furię. Allanon i Wil ratują Amberle przed demonem. Druid zostaje jednak ciężko ranny. Księżniczka dowiaduje się o śmierci innych Wybranych i postanawia wrócić do Arborlonu. Przedtem jednak, wraz z Wilem musi uratować Allanona.

Syn Shannary i Amberle ruszają w okolice Srebrnej Rzeki, by zdobyć zioła potrzebne do uleczenia druida. Po drodze zostają pojmani przez Eretrię i zabrani do obozu wędrowców, do Cephelo. Przywódca wędrowców chce zdobyć Kamienie Elfów i dowiedzieć się od Wila, jak ich używać. Grozi, że zabije Amberle, jeśli chłopak nie pokaże mu ich działania. W pewnym momencie obóz zostaje zaatakowany przez Furię. Syn Shannary używa kamieni, zabija demona, ale traci przytomność. Dwójka bohaterów zostaje uratowana przez Allanona.

W drodze powrotnej bohaterowie spotykają Bandona i zabierają go ze sobą. Po powrocie do Arborlonu, Amberle wraz z Wilem i Allanonem informują Radę Elfów o istniejącym zagrożeniu. Księżniczka wchodzi do wnętrza Ellcrys i zdobywa nasiono, które musi zanieść do Krwawego Ognia, by drzewo mogło się odrodzić. Pałac królewski boryka się z problemem szpiega Dagdy Mora. Wykorzystując podstęp, elfom udaje się go zdemaskować i zabić.

Amberle i Wil wyruszają do do Safehold wraz z eskortą dowodzoną przez Crispina. Zabierają ze sobą więźnia – Eretrię. W drodze zostają napadnięci przez Cephelo i jego ludzi. Eretria zostaje uwolniona, a Amberle pojmana. Wędrowczyni postanawia przejść na stronę elfów, ratuje księżniczkę i porywa Cephelo.

Tymczasem, Amberle wraz z drużyną dostają się do Pykon, gdzie wita ich mała dziewczynka i prowadzi do swojego ojca. Mówi im, że przejście zostało zniszczone podczas lawiny przez co nie mogą się przedostać dalej. Właściciel Pykon zaprasza swych gości na kolację. Na kolacji w Pykon goście nie ufają swojemu gospodarzowi. Cephelo postanawia się z nim zamienić porcją, twierdząc, że dostał za dużo groszku, na co Remo się zgadza. Wszyscy zasypiają i zostają zamknięci w klatce. Amberle próbuje przekonać Remo by ich wypuścił mówiąc mu, że jest wnuczką króla, co jeszcze bardziej determinuje go, by ich zabić. Remo mówi księżniczce, że Eventine zabił jego żonę. Do sali dostaje się Wil, który rzuca się na Remo i zaczyna z nim walczyć. Jednak gdy Remo zaczynał wygrywać, Meg postanowiła go ogłuszyć młotem. Meg wyprowadza swoich gości z Pykon. W tym samym czasie, wpada za nimi Remo z kuszą. Strzela do Wila jednak bełt trafia w Meg i ją zabija. W tym momencie dogania ich Kosiarz. Crispin postanawia go powstrzymać, a reszta rusza dalej. Cephelo i Eretria odjeżdżają wyciągiem na drugą stronę. Eretria wraca po Amberle i Wila mimo, że Cephelo nie uznał tego za dobry pomysł. W połowie drogi powrotnej jednak wyciąg się zatrzymuje, a za nimi pojawia się Kosiarz. Cephelo dla własnego dobra postanawia odciąć im drogę, przez co spadają w przepaść.

Amberle budzi się w dole rzeki, lecz w pobliżu znajdują się łowcy elfów. Z opresji ratuje ją Eretria. Wędrowczynię i księżniczkę zaczynają gonić łowcy elfów. Udaje im się uciec, ale wpadają w pułapkę, z której próbują się wydostać. Jednocześnie rozmawiają na temat ludzi, wizji Amberle i przeszłości Eretrii. Obie zostaję znalezione przez łowców elfów. Okazuje się, że ich przywódczyni – Zora jest znajomą Eretrii z dawnych lat. Odnajduje ich Wil wraz z Perkiem, wyciągają je z pułapki. Zora jednak w ostatniej chwili strzela do Eretrii z łuku, przez co ta spada z liny i zostaje pojmana.

Podczas poszukiwań Eretrii, Amberle i Wil napotykają się na zamkniętego w klatce Cephelo, który w zamian za uwolnienie proponuje doprowadzenie ich do miejsca, gdzie jest przetrzymywana dziewczyna. Bohaterowie niechętnie przystają na tę propozycję.

Wil, Amberle i Cephelo docierają do Utopii, gdzie właśnie zaczyna się przyjęcie, które ma być niespodzianką dla Eretrii. Udając Łowców elfów syn Shannary i księżniczka dostają się na przyjęcie. Udaje im się odnaleźć przyjaciółkę, która postanawia że pozostanie wśród swoich pobratymców. Pomaga im jednak w odzyskaniu mapy prowadzącej do Safehold. Amberle i Wil zostają schwytani przez Tye'a, a Eretria zdobywa mapę. W drodze powrotnej zatrzymuje ją Hebel, mówi że przyjaciele jej potrzebują, a ona jest bardzo ważnym elementem tej układanki.

Amberle, Wil i Cephelo zostają związani i przygotowani jako comiesięczna ofiara dla trolli – cena pokoju w Utopii. Cephelo próbuje ratować swoje życie poprzez historię o wielkiej mocy Kamieni Elfów, które ma w swoim posiadaniu. Okazuje się jednak, że ma przy sobie zwykłe kostki do gry, a Wil posiada prawdziwe kamienie. Próbuje wykorzystać ich moc przeciwko trollom, jednak mu się to nie udaje. W ostatniej chwili pojawia się Eretria, która zabija trolla i uwalnia całą trójkę. Po czasie pojawia się Tye, informuje ich, że właśnie skazali Utopię na zagładę. Wywiązuje się strzelanina, podczas której ranny zostaje Cephelo. Przeprasza Eretrię za wszystko co jej zrobił i poświęca życie osłaniając ucieczkę trójki bohaterów.

Bohaterowie docierają do ruin San Francisco, gdzie według mapy znajduje się Safehold. Od miasta oddziela ich rzeka, więc postanawiają dotrzeć tam tunelami. Cała trójka krąży po podziemiach. Rozdzielają się. Amberle udaje się odnaleźć dalszą drogę. Natomiast Wil i Amberle przeprowadzają ze sobą szczerą rozmowę na temat tego co wydarzyło się w Utopii, a także na temat samych siebie. Bohaterowie, by przejść dalej, muszą ominąć obozowisko śpiących trolli. Nieomal zostają wykryci, gdyż Wilowi wypadają z rąk Kamienie elfów, udaje mu się jednak je zabrać, dzięki czemu wszyscy ruszają dalej. Ostatecznie docierają do dziwnego pomieszczenia. Eretria czuje, jakby kiedyś w nim była. Zauważa obraz przedstawiający Krwawy Ogień i doznaje wizji. Widzi w niej Hebela, a także miejsce, do którego muszą dotrzeć. Po chwili na jej ciele pojawia się mapa, która prowadzi do Krwawego Ognia.

Trafiają do Safehold. Pojawiają się przed nimi Strażniczki Krwawego Ognia, Mallenroh i Morag. Próbują zwrócić bohaterów przeciwko sobie. Nie chcą, by ktokolwiek wykorzystał Krwawy Ogień. Po jakimś czasie Strażniczkom Krwawego Ognia udaje się skłócić Amberle i Eretrię, dochodzi między nimi do walki, podczas której ranna w dłoń zostaje Eretria. Jej krew zaczyna unosić się w kierunku znajdującego się tam ołtarza. Dziewczyna uświadamia sobie, że jej krew jest kluczem do Krwawego Ognia. Jej krew zaczyna wypełniać ołtarz, a Krwawy Ogień się uaktywnia. Rozpoczyna się walka ze Strażniczkami Krwawego Ognia. Syn Shannary używa Kamieni elfów i zabija demoniczne siostry. Amberle biegnie do Krwawego Ognia. Eretria umiera.

Po wejściu do Krawego Ognia Amberle doznaje wizji, dzięki której dowiaduje się o prawdziwym znaczeniu swojej misji i o tym, że przeznaczenie prowadziło ją do tego miejsca. Księżniczka staje się nasionem i ostatnią nadzieją Ellcrys. Tymczasem, Wil szuka sposobu by ożywić Eretrię. Postanawia użyć Kamieni Elfów. Udaje mu się ją ożywić. Chcąc uratować Amberle ponownie uaktywniają Krwawy Ogień. Dziewczynie udaje się wyjść, informuje przyjaciół o tym, że z Ellcrys spadł ostatni liść, a Dagda Mor jest wolny.

Eretria, Wil i Amberle próbują uciec z Safehold. O ich obecności dowiadują się trolle i ruszają za nimi w pościg. Docierają do ślepego zaułka – zamkniętej bramy. Udaje im się ją otworzyć, jednak w ostatniej chwili Eretria postanawia zostać i osłaniać ucieczkę swoich przyjaciół. Wil i Amberle próbują przekonać ją do ucieczki, lecz ona nie słucha ich i rozpoczyna walkę z trollami. Syn Shannary i księżniczka ruszają dalej, omijają patrol trolli i kradną im konie, dzięki czemu skróci się ich podróż do Arborlonu. Na swojej drodze do Arborlonu spotykają oddziały demonów. Postanawiają przeczekać i pod osłoną nocy dostać się do Ellcrys. W kryjówce rozmawiają o swojej wspólnej misji, wyznają sobie miłość i dochodzi między nimi do zbliżenia. Wraz z nadejściem nocy wyruszają w drogę. Po rozpoczęciu walk Wil i Amberle próbują przekraść się przez las. Zostają zauważeni przez patrol demonów. Syn Shannary używa w walce Kamieni Elfów, jednak to nie wystarcza. W ostatniej chwili dwójkę bohaterów ratują gnomy wraz ze Slanterem i Allanonem, a następnie razem ruszają do Ellcrys.

W decydującym momencie o wrót sanktuarium docierają zarówno Wil, Amberle i Allanon, jak i Dagda Mor. Dochodzi do walki między druidem, a demonem, a dwójka młodych bohaterów biegnie do Ellcrys. Allanon przegrywa walkę z Dagdą Morem. Księżniczka wyznaje Wilowi szokującą dla niego prawdę, to ona jest nasionem i musi poświęcić się, i stać się Ellcrys. Rozmowę przerywa im Dagda Mor, który po pokonaniu Allanona chce rozprawić się także z nimi. Syn Shannary używa Kamieni Elfów i rozpoczyna walkę z demonem. Ma jednak zbyt słabą moc, by go powstrzymać. Amberle wchodzi do Ellcrys(jako nasiono co wiąże się z utratą życia ziemskiego.symbol śmierći), a Allanon odzyskuje przytomność, bierze do ręki miecz i odcina Dagdzie głowę.

Powrót Lorda Warlocka[]

Wraz z powrotem zła do Czterech Krain, Amberle pod postacią wizji przychodzi do Eretrii, chcąc by ta odnalazła Wila. Syn Shannary z tęsknoty często przywołuje przed siebie postać elfiej księżniczki korzystając z magii Kamieni Elfów.

Advertisement